X-Autohaus
Alle Scripts
FahrzeugeESX
X-Garage
X-Garage Die Garage, in der dein Auto wirklich vor dir steht.

X-Garage
Die Garage, in der dein Auto wirklich vor dir steht. Kein Standbild, kein Icon, kein Platzhalter. Wählst du ein Fahrzeug aus der Liste, wird es im Spiel gespawnt, die Kamera fährt darauf und du drehst es mit der Maus. Genau so, wie es aussehen wird, wenn du gleich losfährst.
Dazu ein vollständiges Garagensystem mit Zweitschlüsseln, Fahrzeughandel zwischen Spielern, Stellplatz-Wirtschaft und einer Verwahrstelle, die für Polizei und Mechaniker tatsächlich Rollenspiel erzeugt.
Live-Vorschau im Spiel
- Das ausgewählte Fahrzeug wird real in der Garage gespawnt
- Ziehen mit der Maus dreht es, das Mausrad zoomt, sonst dreht es sich langsam von selbst
- Nur für dich sichtbar, kollidiert mit nichts, verschwindet beim Schließen
- Vollständig abschaltbar, falls du die Leistung lieber sparst
Oberfläche
- Aufgeräumtes Cockpit statt vollgestopftem Fenster: links das Fahrzeug, rechts die Liste, unten die Details
- Suche nach Modell, Kennzeichen und Spitzname
- Filter nach eingeparkt, unterwegs und Favoriten, dazu fünf Sortierungen
- Tank, Motor und Karosserie auf einen Blick
- Deutsch und Englisch, beides mitgeliefert und frei erweiterbar
Zweitschlüssel
- Gib einer Person neben dir einen Schlüssel für dein Fahrzeug
- Sie sieht es danach in ihrer eigenen Garage und kann es aus- und einparken
- Verkaufen, umschreiben und Kennzeichen ändern bleibt allein beim Besitzer
- Jederzeit widerrufbar, die Person wird informiert
- Anzahl pro Fahrzeug frei einstellbar
Fahrzeughandel zwischen Spielern
- Verkaufe dein Fahrzeug direkt an eine Person, die neben dir steht
- Sie bekommt ein Angebot mit Fahrzeug und Preis und muss zustimmen
- Erst dann wird gezahlt und umgeschrieben, beides serverseitig geprüft
- Einstellbare Verkaufsgebühr für den Staat
- Preis null verschenkt das Fahrzeug, ideal für Familien und Firmen
- Jeder Handel landet mit Preis, Gebühr und beiden Namen in der Datenbank
Wunschkennzeichen, Spitznamen, Favoriten
- Kennzeichen gegen Gebühr ändern, mit Sperrliste und Prüfung auf Doppelvergabe
- Eigene Spitznamen pro Fahrzeug statt nur des Modellnamens
- Favoriten stehen automatisch oben in der Liste
- Spitzname und Favorit gelten pro Person, nicht pro Fahrzeug
Stellplätze und Wirtschaft
- Garagen wahlweise frei zugänglich, mietbar oder käuflich, global oder pro Standort
- Zusatzplätze zukaufen, mit ansteigendem Preis pro Platz
- Standgebühr für lange Standzeiten, fällig beim Ausparken statt per Lastschrift im Hintergrund
- Karenztage und Höchstbetrag einstellbar, damit ein Urlaub niemanden ruiniert
- Ausparken bleibt immer möglich, auch bei abgelaufener Miete
Verwahrstelle mit Akte
- Beschlagnahmen mit Gebühr und Grund, direkt am Fahrzeug
- Der Besitzer sieht Grund, Beamten, Zeitpunkt und Haltedauer
- Polizei kann ein Fahrzeug ohne Gebühr freigeben
- Optionaler Verfall nicht abgeholter Fahrzeuge, ab Werk ausgeschaltet
Abschleppaufträge
- Beamte stellen einen Auftrag für ein liegengebliebenes Fahrzeug
- Mechaniker bekommen eine Meldung und markieren sich die Aufträge auf der Karte
- Abliefern an der Verwahrstelle zahlt eine einstellbare Prämie
- Verbindet zwei Jobs miteinander, statt Fahrzeuge einfach verschwinden zu lassen
Garagen und Editor
- Über zwanzig fertig gesetzte Standorte, dazu Hangar und Bootssteg
- Ingame-Editor mit Freecam: Punkt, NPC und Ausparkplätze setzen, speichern, fertig
- Kein Neustart nötig, Editor-Garagen leben in der Datenbank
- Begehbare Garagenhallen mit eigenem Routing-Bucket, dein Fuhrpark steht wirklich darin
- Job- und Firmengaragen, bei denen sich ein ganzes Unternehmen den Fuhrpark teilt
- Typen für Auto, Luftfahrzeug und Boot, jeweils mit passenden Fahrzeugklassen
Technisches
- Frameworks: ESX Legacy und QBCore, beides in einer Resource
- Erkennt automatisch: Tanksysteme (LegacyFuel, ox_fuel, ps-fuel, cdn-fuel, lc_fuel), Schlüsselsysteme (qb-vehiclekeys, wasabi, qs, mk) und Interaktion (ox_target, qb-target oder eingebaute Marker)
- Datenbank: arbeitet mit deiner bestehenden Fahrzeugtabelle. Die Spaltennamen liest x-garage beim Start selbst aus, egal ob sie bei dir garage_id oder garage heißen. Fehlende Spalten legt es an
- Sicherheit: jede Aktion wird serverseitig entschieden und geprüft. Der Client fragt nur an, er bestimmt nichts
- Logs: Discord-Webhook für Einparken, Ausparken, Beschlagnahmen, Freigaben, Verkäufe, Schlüssel, Kennzeichen und Abschleppaufträge
- Exports für Anbindungen an MDT, Tablet oder eigene Skripte
- Leise Konsole: im Normalbetrieb schreibt x-garage nichts. Ein Debug-Schalter liefert beim Einrichten alle Details
Abhängigkeiten
- es_extended oder qb-core
- oxmysql
Enthalten
- Vollständige deutsche Dokumentation mit allen Config-Blöcken und Fehlerbehebung
- Klickbare Live-Demo der Oberfläche im Browser
- Config und Sprachdateien offen und frei anpassbar
- Support über Discord
Der Code ist über Cfx.re Escrow geschützt. Config, Sprachdateien und SQL bleiben vollständig offen.
Bewertungen werden geladen…

