X-Jewel Robbery einrichten
Juwelierraub mit einzeln aufbrechbaren Vitrinen, Alarmphase und Flucht.
Voraussetzungen
- FiveM Server Build 6683 oder neuer
es_extendedoxmysql
Installation
- Lade
x-jewel-robberyaus dem Cfx.re Portal. - Entpacke die Resource nach
resources/[x-solution]/x-jewel-robbery. - In die
server.cfg:
ensure es_extended
ensure x-jewel-robbery
Ablauf im Spiel
- Der Spieler benötigt das in der Config festgelegte Werkzeug, standardmäßig eine Brechstange.
- Jede Vitrine wird einzeln aufgebrochen und liefert eigene Beute.
- Mit der ersten Vitrine startet der Alarm, die Polizei bekommt einen Blip.
- Nach Ablauf der Alarmzeit beginnt die Fluchtphase.
Konfiguration
- Vitrinen: Positionen und Beute pro Vitrine
- Benötigte Items: Werkzeug und optional Verbrauchsmaterial
- Cooldown: Wartezeit bis zum nächsten Raub
- Mindestanzahl Beamte: Untergrenze, ab der der Raub möglich ist
Die Props werden serverseitig synchronisiert, alle Spieler sehen denselben Zustand.
Support
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